「エアリアルレジェンズ」のガチャ概要、管理人がプレイ検証してみました!

初めましてこの記事内ではスマホゲームアプリに必ずと言ってもいいほどあります、課金、ガチャの必要性や課金する場合のタイミング、課金の仕方お得な課金方法、幾ら課金をしたらどれくらいのガチャが回せるのかなどなど実際にプレイして体感してみないと分からないことを私管理人が実際に検証してみてその結果どうだったかなどを皆さんにご提供し少しでもお役に立つことができれば幸いです。それでは下記より幾つかの項目に分けて検証した結果を連載していき課金は必要なのか等々をみなさんにお伝えしていこうと思います。

目次

エアリアルレジェンズのレビュー概要はコチラ↓

エアリアルレジェンズ、リセマラ方法の概要

最初にビアンカ占いという、引き直しができるガチャのようなものができるようになっています。

全部で5回挑戦できて、占い結果として残したキャラクターはチュートリアル突破後の最初のガチャで必ず手に入ります

ここで☆3が出るまで粘って、その上でチュートリアル突破後のガチャに進むのがおすすめですよ。

入手が可能なキャラクターは不明なのですが管理人でもよく分からん、ここでもシークレットが出るとの情報が出回っていますが定かではありませんのでデマにご注意。

続きまして、データのダウンロードがあり、その後ストーリーが始まる感じです。

最初はスキップできませんので、タップを連打してススメていくほかありませんのでご了承ください。

しばらくすると名前入力(後から変更可能)ができ…

この後でプロローグの続きを見るかどうしますかと、バトルチュートリアルを行うかどうかを尋ねられます。

リリース直後はスキップができない仕様でしたが、その後アップデートによりいずれもスキップできるようになりましたためリセマラがしやすくなりました。

スキップしたあとでも、その間のストーリー読了報酬はチュートリアル後に1章の1からストーリーを見直せば貰えますので安心してください

ガチャ回数への影響は無視できるレベルなので、スキップ推奨ですはい。

バトルは横スクロールでキャラを召喚して戦うディフェンスゲーム風のものとなっております。

一回くらいは目を通して見ておいても良いと思うのですが、2回目以降はスキップをすいしんします。

チュートリアルを終えますとガチャが1回できます。ヤッター!

そしてその後パーティ編成の説明を受けたらチュートリアル終了となります。

ホーム向かって画面右側のプレゼントとミッションから虹のしおりを回収しておきましょう。

リセマラ時に必要なのは虹のしおりだけなので、他のアイテムはそのままにしておくと少しだけ時短になりますよ。

また、ミッションのアチーブメントからも虹のしおりが受け取れます。

事前登録特典が貰えませんが、管理人プレイ時点では新規登録のプレゼントで150枚(ガチャ10回分)の虹のしおりが手に入りました。

また、最初に行ったビビアン占いで良い結果が出ていた場合は、占い結果のキャラが1回目のガチャで手に入ります。

占い結果が微妙だったときは占い結果を消去した方が良いでしょう。

ここまでのガチャで納得いく結果が得られればリセマラ終了、そうでなければリセマラ続行となります。

 

リセマラの当たりについて

できればシークレットが欲しい

基本的には☆3のキャラが当たりです。

しかし、☆3キャラを引いた時に10%の確率で☆が赤くなることがあります

赤い☆のキャラはシークレットと呼ばれ、通常の☆3キャラよりもステータスが10%高く見た目も異なります

今のところ1回のリセマラで1,2体は☆3キャラが出ています。
特定のキャラにこだわらないのであればシークレット狙いも十分にありだと思います。

キャラクター

☆3キャラの詳細情報(初期実装キャラのみ)

以下は初期から実装されていたキャラの情報です。

最新のキャラ情報には対応できていません。

ガデル

  • 絆スキル:クリティカル発生率が上昇します。
  • 高火力アーツが魅力的です。

リスティ

  • 絆スキル:回避の発生率が上昇します。
  • 対空攻撃可能です。
  • 少ないアーツエナジーでアーツ発動可能なのだ。

ロウラ

  • 絆スキル:中間地点の撃破時に確率でアーツエナジーを1つ獲得できます。
  • 超高火力アーツ(必要エナジーは多め)ラッキー。
  • 火属性100%嬉しい
  • アトラスとの併用がベストです。

テルダム

  • 絆スキル:中間地点の撃破時に確率でアーツエナジーを1つ獲得できます。
  • 耐久力高めとなります。

ヴェンチャー

  • 絆スキル:コインのドロップ量増加です。
  • エアリアル(大砲から発射可能)です。
  • コイン稼ぎに向いています。
  • 単体高火力アーツができます。

フォレン

  • 絆スキル:完全ガードの発生率が上昇します。
  • 割合回復アーツ持ちです。

アトラス

  • 絆スキル:回避の発生率が上昇します。
  • エアリアル(大砲から発射可能)です。
  • 対空クリティカル100%が強力です。
  • ロウラと併用ができます。

フラン

  • 絆スキル:中間地点の撃破時に確率でアーツエナジーを1つ獲得できます。
  • 耐久力高めとなります。
  • 移動速度遅めですね。

大筒木コトネ

  • 絆スキル:光属性のダメージを減少させることができます。
  • アーツが強力なんです。
  • 対空攻撃可能となります。

ガータ

  • 絆スキル:最大1つまで宝箱が追加されますね。
  • アビリティで修練値アップ出来ますね。
  • 育成・アイテム集めにチョー便利なんです。

グラック

  • 絆スキル:最大1つまで宝箱が追加されます。
  • 攻撃速度アップのアーツ…微妙ですかね。
  • アイテム集めには良いですね。

孫尚香

  • 絆スキル:回避の発生率が上昇します。
  • 単体高火力アーツで必要エナジー少なめですね。
  • 亜人に対してメチャ強いです。

望月千代女

  • 絆スキル:バトル開始時に確率でアーツエナジーを1つ獲得できます。
  • 対空攻撃可能です。
  • アビリティで確率で毒を付与します。

クロエ

  • 絆スキル:闇属性のダメージを減少させることができます。
  • 単騎だと特に強力なのです。

ラプンツェル

  • 絆スキル:光属性のダメージを減少させることができますね。
  • 光属性100%です。
  • 高火力アーツ(必要エナジーは多め)ですね。
  • アビリティで獲得修練値50%アップがありますね。

ナイチンゲール

  • 絆スキル:水属性のダメージを減少させることができますね。
  • 水属性100%となります。
  • 単体回復アーツ持ちです。
  • アーツとアビリティとの親和性が非常に高いです。

 

まとめ、ガチャはどうなの?

ガチャの回数が想像以上に結構少ない感じですかね。チュートリアルを終えるとガチャが1回出来るのですが後は管理人のプレイした時位で、最初に行ったビビアン占いで良い結果が出ていた場合は、占い結果のキャラが1回目のガチャで手に入る感じですかね。全体的にはガチャの回数が少ないです。

以上が管理人がプレイした感じでの感想になります。課金要素もあまりない感じがします。もう少しやり込むとよく分かるかもしませんが現時点ではこのような感じですね。正しこれは管理人、個人の考えなので実際の所はプレイする皆さんで判断してください。

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